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僵尸枪手2修改器-求僵尸枪手2炮塔修改数值~ 以及修改方法!

作者: VSS手游网 发布时间:2020-09-03 14:58:14 查看:125 次


手党啊〜! X开

用文本编辑器:\僵尸射击2 \地图\ const_gunstand.lgc

修改括号中的值不能改变格式

静态INT GS_FENCE_HP_COEFF [4] = { 100、150、300、550};

围栏HP帽(LV1,2,3,4)

静态INT GS_GUN_RELOAD [4] = {140、70、450、100};

主电池发射间隔(LV1、2,3,4)

静态INT GS_GUN_DAMAGE [4] = {70、40、600、110};

主电池杀伤力(LV1,2,3,4)

静态INT GS_GUN_DMGRADIUS [4] = {40、50、80、120};主电池的

杀伤半径(LV1,2,3,4)

静态INT GS_GUN_MAXHP [4] = {500、800、1500、2500};

HP帽主电池(LV1,2,3,4)

静态INT GS_ROCKET_RELOAD [4] = {0、1000、400、3800};

火箭点火间隔(LV1,2,3,4)

静态INT GS_ROCKET_DAMAGE [4] = {0、80、120、8000};

火箭杀伤力(LV1,2,3,4)

僵尸枪手2修改器:求僵尸枪手2修改器下载

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静态INT GS_ROCKET_DMGRADIUS [4] = {0、250、260、400};

火箭杀伤半径(LV1,2,3,4)

静态INT GS_SOLDIER_DAMAGE [4] = {0、60、80、80};

看守杀伤力(LV1,2、3,4)

静态INT GS_SOLDIER2_DAMAGE [4] = {0、0、0、200};

先进后卫杀伤力(LV1,2,3,4)

静态INT GS_FENCE_GUNS_DAMAGE [4] = {0、30、65、90};

子堡杀伤力(LV1,2,3,4)

防护下挂可以改变修饰的开放

X的水平:\僵尸射击2 \ Survive.cfg

最后一次写入的XXXXXXXXX GUN STAND那些第一行被

WAV XX波

MonstCount怪物怪物种类

可以看到数10是奇怪

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