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洛克人zx-洛克人ZX完全攻略

作者: VSS手游网 发布时间:2020-10-18 17:14:40 查看:89 次


“洛克人ZX”是一种流行的游戏“洛克人”系列至今。这将继续致力于做一个系列一贯良好的手感和游戏的,但故事是越来越GBA作品“洛克人ZERO”系列几乎没有接触,在游戏中比较大的变化:通过评估的取消,点找到自己在过去的自己的道路,活性金属添加,磁盘的收集和众多支线任务是可玩的游戏,让我们得到保障,通关后HARD难度,但要追求的困难挑战的玩家增加有地方推荐给玩家。

游戏原名为1至2人洛克人zx攻略。

发布的游戏数量

的日文版洛克人ZX

发行厂商CAPCOM

车型NDS

类型ACT 洛克人zx雪儿遗言。

版本日期2006年7月的游戏角色移动的十字键

512M破折号

大号洛克人zx不可思议之石。

R&使用Y LT副武器6 洛克人zxa全攻略图文。

容量使用主要武器

更换START悬浮形式

基于使用的形式和不同的角色下一游戏

ZERO(ZX)任务3败使用剑/枪,最常见的形式获得ZERO战斗将

(FX)击败BOSS G-5使用了巨大的大炮实现,攻击很高,下一个屏幕可以在弹道进行编辑,特殊能力摧毁树木挡住了道路。对于苦攻再没爆发后隐藏(PX)的

击败BOSS H-3、虽然小的攻击力,但是BOSS战时相当实用。在雷达屏幕上的特殊夜视能力扩大。之后

妖(LX)击败BOSS F-5是挥舞长刀作出攻击,在水中的高流动性,难以在土地使用,在PX屏幕和类似物品可以被识别。之后,尹

(HX)击败BOSS E-6发动机做了一个高功率,攻击力太高,你可以在空气中,更人性化的形式冲刺,屏幕下可以对敌人,BOSS显示信息在战争期间,分辨率人员就上去了。

OMEGA·ZERO(OX)在N-1至底部击败OMEGA·ZERO得到一个房间(一定要使用ZX形式输入)功能和OMEGA后·ZERO一致

活性金属:

BOSS战在,当BOSS与活性金属,与金属攻击的金属部件会造成的损害,将获得需要修复的金属水平下降,水晶的能量,所以尽量用较少的活性金属击中部位是一点,另外,0次命中倍以下倍L4,2到L3,4倍以下L2、L1

HP随后位置上道具:

1、在下面的壁
J-1左下孔

F-2在一个S形路径,LX和HX使用得到

I-5、E-3与HX 2累积器部分,它是很容易看到

A-2在上面留下,走在路上出租车从隐藏在下面的攻略流程:

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C-2到E-1乙-3至F-1 d-3至G-1 A-3〜H-1 E-7〜I-1 A-4的J-1 C-3到K-1

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超级简单的水平,所有的前冲以剧情的方式后,陷阱的高度重视落下路径可能会损坏齿轮,很快遇到BOSS机械蛇。 洛克人zx汉化版金手指下载。

BOSS:BOSS为机械蛇

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C:突进:避免状态的起伏,当它的攻击(波浪)从下面

任务1冲刺:↑从这里开始,向左走找三架B-1芯片再往右边前进

BOSS飞机不能造成直接伤害,只能等待它框造成伤害后打破箱子,4〜5次就能结束战斗。

任务2:

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↑这里的士兵之前的对话可以在其右侧门前三开始当兵

↑位置图的任务,前两个必须在两个房间头盔,我们需要进入一个一般形式,在地面破损的地方需要去,才能说话前四个C-2区,右侧的任务对话和士兵完成后。 洛克人zx1。

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C-跳斜线冲刺

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任务4:

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BOSS:高压雷鸟(H型)

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C-抛出对角线送出翼:避雷空隙大,空隙识别逃避连斩

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BOSS:深渊安康鱼(L型)

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A-2刺:自顶向下跳,避免爆胎,到冲刺之下的身影从身体,以避免

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C-冻结水平光:在地方冲刺直接跳转直接扎进得到

D-,蚕食主角:跳避免

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BOSS:铁拳狮子(型号F)

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B-直接上方的崩溃石和石突然中断:突然突发火焰后面

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D-把他的手臂在主角会从火球产生能量的位置:BOSS有拳头时动作立即跳转或冲刺

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BOSS:紫臂钻(P型)

虽然他是一个大男人……但速度很慢不到哪里去,往往需要变得更加难以处理….. 。HX冲刺在空气中逃脱,其在武器的弱点,如果你想采取暴露攻击金刚爬上它的藤脚L4金属。

A-失去拐杖轮胎:爬BOSS身后的墙上,等它下跌迅速爬上了对面的墙上可以成为一个巨大手里剑洛克人zx3手金指。

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D-抛出炸弹:斑点放置注意避开炸弹坠落到地面爆炸

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BOSS:普罗没镝

他不是很难打,他的进攻和防守动作攻击,主要是因为攻击他没有太多的时间,所以要把握机会。

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B-在布局的中心,四个骷髅释放攻击:第一、其中颅骨破裂,或4毛绝对不可能避免这一招攻击是攻击他的最佳时机,千万不要错过。

C-出现布局的下方,从针刺的在相反方向上朝着命中的新兴角色的角色:弹墙跳到避免

任务9:

首先被发送到(即,电站BOSS E-7区),我来到了区域,暗部区域,其中PX能力显然非常有用,在I-2分为道路2的上下路段,要求滑过HX的能力,PX需要降低通过它的探测能力遇到BOSS是不一样的,在狮子的头奇怪的是,龙下面。 I-3的BOSS战进入该地区,并在左侧回I-1门。

BOSS:飓风镰鼬(增强型H型)

有点硬汉……这是很难在中路进攻是为了避免更困难(尤其是HARD,飓风速度……)从空中落下时(当他攻击对地攻击不会伤害与FX头)的头,你的弱点,或者等待L4它的攻击它。

A-发出一个小飓风:BOSS爬过墙壁是最安全的……当然不是到时候飓风没有上升弹墙跳能避免下

B-大声飓风论坛上,主角将继续吹落后,并出具了自上而下的3浪风刀攻击:如气刀来作用立即跳转到墙的顶部时,刀立即发出地面的底部后

ç – 发送冲击波将上下跳动击中两个后的墙:所述第一爬在墙壁上,从上部和下部部分2炸弹的冲击波的壁,以避免

D-跳变之后立即跳的高度,减缓并释放在地面闪电:算好时间冲刺

任务10:

到J区从A-4孔,其中LX是上火的时候了! J-1和J-2很容易打,BOSS中遇到的J-2将是,它会释放鱼或蜈蚣,蜈蚣攻击只能造成伤害到它,进入的J-3轮毂部战争结束后房间里,J区的无交货点胜利后,没有我……

BOSS:水母链(增强型L)

BOSS的攻击虽然很多,但他们都非常容易避免,防御不高,在两个巨大的物体的顶部弱点,只要LX可以很好的,那么它是不是太难解决。

A-触角进攻使用4:位置是固定的,隐藏的OK

B- BOSS下使用光线追踪的角色:闪耀激光不发出两次寒冰

C-长的轨道上攻击的作用:您可以选择以减少在水中连续两次水母的水或冰龙逃生

D-版本:水母直接销毁

E-巨大的水柱:不是水面上也不会攻击到

F-涡:冲刺已经习惯了,在旋涡卷的话继续按方向键可以逃脱

任务11:

门C-3从这里进入景区至K是熔岩地段,前期检查点并不是特别难进入K-2的BOSS战,这通常攻击身体的其他地方,而不会造成任何伤害,只有它的头才能露出时有效攻击,甚至与ZX 3伤口不久就结束。但是很多要快速通过后,或仅将其刻录到熔岩部分之后死亡,BOSS战进入K-5后开始。

BOSS:激光烧灼鼹鼠(增强型F)

的BOSS攻击较多,则建议当最终使用ZX战斗,其在手无力,或攻击的时机攻击后,他们的双手。

A-不断钻墙,会释放石头:Sprint将能够逃脱到地面

B-发布4发弹:很容易避免移动……

C-发布的长焰,后墙将沿着墙壁运动遇到的问题:跳跃躲避

D-砸在地面上,使火焰的下一个版本2:12在冲刺避免

任务差距火焰:

从H- 2到H-3在紫色门为L的区域,而没有任何困难的检查点,只要在该行上的雷达下的说明中,蓝色的作用相反的方向将不冲刺;红不会攻击角色,以L-4到BOSS战。

BOSS:重甲犀牛(增强型P)

的BOSS炸药的整个库,所有的攻击和导弹相关的东西……在腹部疲软密不可分,通常只攻击头部。

A-发布了四枚导弹:砍就行了

B-释放炸弹袭击事件:BOSS躲在

C-发布六种不同的颜色炸弹:其中红色躲炸弹安全

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任务13:

回到基地指挥官和对话,获得新工作,从一个-4j中去石窟区往上走,到达M区。在M-1所遇到的BOSS鹰,龙移动等等相比下降4刀后招募到空气中,剑可以剪切,仍然被认为是相对容易的BOSS后,1路迈进M-3的BOSS战。

BOSS:霸

要拉BOSS的动作更加烦人,建议高机动性作战HX。

A-左/发生右上,具有后四种效果雷电放电:空气可以逸出

B-释放破折号奈瑟形状的物体在布局4碰撞:先打到后壁,所述上半部分和下半部分将单独继续打下去,在第一时间就可以跳墙,请记住,球必须击中人墙后跳,否则撞倒。你可以跳过中间的上半部分和下半部分。

C-释放浮游炮攻击:排出的左,右两侧的时候,攻击浮游炮可以把它停在对攻击的中间版本的边缘,只能避免任务

14:

来从d-3 O的区域,这里的敌人火属性,大多与HX过吧,中途碰到一个房间,里面有任务进入机内,记录了BOSS后去找到它。

BOSS:

敌人的第2组帕浦罗梅迪和同时拉动激战2、2人共用一组三行HP的,对双方没有围墙,所以要避免的难度比战前高,他们的动作基本没有变化,只是多了一招把浮游炮开始与潘多拉,普罗米修斯,然后从高空,身体攻击下降,释放4组火焰,大部分的招式将这里不再赘述。

任务15:出租车从d-2冀鲁伟进入战斗的地方,最后关卡d-4、而且该系列的老传统:8小强阅兵,但这次因为没有补充惠普的难度上升一小,但小强仍做足准备:活性金属弱点的身体依然存在,再加上主角有双重攻击与属性ISO状态,现在小强的生活更不舒服比主角是相克的二手…..它归因于他们的弱点萌吧!之后陷阱线段可以毫无困难地1走出去,坐在板凳穿着后的最终BOSS的胜利满足。

BOSS1:

最终BOSS第一种形式,强度超烂……避免移动都不错,要注意自己的HP为1倍半的攻击频率会上升。子弹发射

A- 5:上升冲刺或高度可以逸出

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C-黑洞正向:保持距离

d – 冲刺到前面:跳跃躲避

E-踹飞以上:从主角出现上面消失后忌

F-冲刺:

第二:他的冲刺

BOSS2后立即消失BOSS的实力大增的方面,他有三个阶段:在头无力的第一阶段,对此次袭击事件:

A-发出绿色的球,它会分成4个脸上有什么东西砸后:跳手中的球以上

B-释放晶体,然后用手挤压:1站在另一边,当晶体碎片跳

C-4火焰发射下降,主角围困了起来,然后发出八份飞镖:飞镖摧毁

在肩部虚弱或更少的第二形式,并且移动第一方面:

D-释放在中央黑洞,保持中央主角以吸入,再后租赁铅粉这么慢:冲刺逃逸孔,以避免跳跃粉末

E-2释放光线跟踪被击中后强度吸收:从所述中间部分两条光线通过

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BOSS淘汰后,你看那结束动画吧,把所有的字幕会提示记录读取记录可以继续在比赛结束后。

任务16:M-3具有

后一个N-1区域中,在最里面和可以隐藏BOSS – OMEGA·ZERO战斗中,之后在第N-1区域的底部的胜利回到房间,与可以得到成拼图的活性金属的形式ZX,到博士模型OX最强能力来获得。

洛克人zx:洛克人zx,zxa剧情

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1、在下面的壁
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任务10:

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BOSS:激光烧灼鼹鼠(增强型F)

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任务差距火焰:

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BOSS:重甲犀牛(增强型P)

的BOSS炸药的整个库,所有的攻击和导弹相关的东西……在腹部疲软密不可分,通常只攻击头部。

A-发布了四枚导弹:砍就行了

B-释放炸弹袭击事件:BOSS躲在

C-发布六种不同的颜色炸弹:其中红色躲炸弹安全

D-点巨大的释放防护:4-6剑能破防……不多说了

任务13:

回到基地指挥官和对话,获得新工作,从一个-4j中去石窟区往上走,到达M区。在M-1所遇到的BOSS鹰,龙移动等等相比下降4刀后招募到空气中,剑可以剪切,仍然被认为是相对容易的BOSS后,1路迈进M-3的BOSS战。

BOSS:霸

要拉BOSS的动作更加烦人,建议高机动性作战HX。

A-左/发生右上,具有后四种效果雷电放电:空气可以逸出

B-释放破折号奈瑟形状的物体在布局4碰撞:先打到后壁,所述上半部分和下半部分将单独继续打下去,在第一时间就可以跳墙,请记住,球必须击中人墙后跳,否则撞倒。你可以跳过中间的上半部分和下半部分。

C-释放浮游炮攻击:排出的左,右两侧的时候,攻击浮游炮可以把它停在对攻击的中间版本的边缘,只能避免任务

14:

来从d-3 O的区域,这里的敌人火属性,大多与HX过吧,中途碰到一个房间,里面有任务进入机内,记录了BOSS后去找到它。

BOSS:

敌人的第2组帕浦罗梅迪和同时拉动激战2、2人共用一组三行HP的,对双方没有围墙,所以要避免的难度比战前高,他们的动作基本没有变化,只是多了一招把浮游炮开始与潘多拉,普罗米修斯,然后从高空,身体攻击下降,释放4组火焰,大部分的招式将这里不再赘述。

任务15:出租车从d-2冀鲁伟进入战斗的地方,最后关卡d-4、而且该系列的老传统:8小强阅兵,但这次因为没有补充惠普的难度上升一小,但小强仍做足准备:活性金属弱点的身体依然存在,再加上主角有双重攻击与属性ISO状态,现在小强的生活更不舒服比主角是相克的二手…..它归因于他们的弱点萌吧!之后陷阱线段可以毫无困难地1走出去,坐在板凳穿着后的最终BOSS的胜利满足。

BOSS1:

最终BOSS第一种形式,强度超烂……避免移动都不错,要注意自己的HP为1倍半的攻击频率会上升。子弹发射

A- 5:上升冲刺或高度可以逸出

B-子弹射出5:一种方法,对于相同的,避免了发射

C-黑洞正向:保持距离

d – 冲刺到前面:跳跃躲避

E-踹飞以上:从主角出现上面消失后忌

F-冲刺:

第二:他的冲刺

BOSS2后立即消失BOSS的实力大增的方面,他有三个阶段:在头无力的第一阶段,对此次袭击事件:

A-发出绿色的球,它会分成4个脸上有什么东西砸后:跳手中的球以上

B-释放晶体,然后用手挤压:1站在另一边,当晶体碎片跳

C-4火焰发射下降,主角围困了起来,然后发出八份飞镖:飞镖摧毁

在肩部虚弱或更少的第二形式,并且移动第一方面:

D-释放在中央黑洞,保持中央主角以吸入,再后租赁铅粉这么慢:冲刺逃逸孔,以避免跳跃粉末

E-2释放光线跟踪被击中后强度吸收:从所述中间部分两条光线通过

3绿色晶体中的弱化形式下面强烈建议使用双级旋风HX充电攻击维基,F-手中的两侧在一起,然后回的粉碎水晶端版本中间:水晶跳转到的时间,从而避免碎片,冲刺回后,立即边缘版本

BOSS淘汰后,你看那结束动画吧,把所有的字幕会提示记录读取记录可以继续在比赛结束后。

任务16:M-3具有

后一个N-1区域中,在最里面和可以隐藏BOSS – OMEGA·ZERO战斗中,之后在第N-1区域的底部的胜利回到房间,与可以得到成拼图的活性金属的形式ZX,到博士模型OX最强能力来获得。

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