WCG之后 未来的国际电竞赛事会有哪些趋势?
作者: VSS手游网 发布时间:2021-01-28 01:48:19 查看:27 次
三星出于自己营业成长的思索,曾央求WCG所有转型成为一个手逛竞技类的逐鹿。这听起来很错误,却是最残酷的行业实际。把PC项目所有从WCG移除当然是天方夜谭,但鉴于手逛迅速成长,另日映现邦际性的手逛类竞技逐鹿却不是没有恐怕。
WCG之后天下级的电子竞技赛事将是什么神情?笔者从趋向和形式两个角度做少少纯洁的揣摩:
近几年,WCG逐步失落了媒体和玩家的合心度,这和主流电竞受众的迁徙是分不开的,既然团体根源变了,那另日的邦际电竞赛事也随之加倍歇闲化当然也是不成避免的。
明晰了这一点,就不难了解14年的寿命看待WCG如许一个电竞赛事来说有何等的伟大。举动一个以赞助商为主导的赛事,十众年来,主办方不单要面临逐鹿项目标兴衰、新老选手的更迭,还要应付观众口胃的转变以及赞助商百般不成理喻的央求,若非真的抱着宏壮的电竞理思,是如何也不恐怕争持下来的。
只是,就目前市道上的手逛而言,还没有映现正在抗拒性和玩赏性上能与PC平台媲美的产物,也缺乏一款红到或许让全天下以期为竞技程序而练习的逛戏,赛事构制、选手培育就更叙不上了。
真相怎么的逛戏才算“竞技类”逛戏,这种争持咱们无法给出谜底。但良众人以为这几年越来越众繁复性相对较低的逛戏映现正在了WCG上,这个中既有主办方出于贸易化上的思索,也与环球歇闲玩家大领域伸长相合。
逛戏的繁复度决策了其玩赏性,但也和玩家的进初学槛成正比。歇闲竞技类逛戏的映现使得“电子竞技”这个词汇比起早年加倍草根,受众更广,比拟《星际争霸2》如许难度的逛戏,良众玩家更容易正在对LOL如许的产物上手。
以是说WCG停办一事所有不必要上纲上线,它既无合电竞境遇恶不恶化,也不再现赞助商心态浮不暴躁,它只是正在逛戏业成长的史册长河中走完了我方的性命周期。另日,大概还会有新的电竞赛事接替WCG,给众数年青玩家心坎种上一点点电竞的梦思。
寿命短是逛戏业的一大特点。一款逛戏能活个5、6年厂商就要跪谢宇宙,能活个7、8年仍旧可能列入行状,红上10众年的,不单可能写进教科书里,况且糟粕代价根基会被无所不消其极的榨取,推出百般或精华或狗血的续作、衍坐褥品。
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