当前位置:网站首页> 手游赛事 > 《天地劫:幽城再临》评测 重新定义国产手游战棋RPG

《天地劫:幽城再临》评测 重新定义国产手游战棋RPG

作者: VSS手游网 发布时间:2021-02-02 11:30:35 查看:87 次


与此同时,逛戏还保存了《宇宙劫》系列的外演动画,而且妙技招式良众都参考原作。正在新颖画面本领的加持下,这些丽都的战役外演,为咱们带来的不光是视觉报复,又有精神上的震荡与回味。

逛戏秉承了一代“家传”的属性相克机制,酿成“炎克雷、雷克冰、冰克炎”,以及“光克暗”的干系。战役中,玩家可灵动走位拣选对战对象,告竣输出或者是避伤的最大化。而同样依托走位告竣的战略实质,又有场景组织机制。

常言道,“背靠大树好纳凉”。无论举动《宇宙劫》改编手逛,依然紫龙继《梦幻模仿战》后的又一战棋RPG手逛,《宇宙劫:幽城再临》都备受玩家的闭心与希望。

其余逛戏还延续了历代诸众特征玩法,像《幽城幻剑录》中的“迷宫解谜”,探究高昌古城前的戈壁迷阵;《神魔至尊传》里的“篝火营地”,伙伴们围火而坐畅讲宇宙,以至有能够触发潜匿剧情。逛戏从剧情、画面、玩法上齐发力,携带玩家重温当年的回想与打动。

其余有别于古板战棋RPG手逛,《宇宙劫:幽城再临》正在立绘计划上采用了Live2D本领,逛戏脚色跃然纸上。比拟静态立绘,它以动态的映现体例,为脚色注入了鲜活的性命力,晋升了赏玩体验。

但实践上,《宇宙劫:幽城再临》并非一味地还原《宇宙劫》系列实质,而是正在忠于原作精神的条件下,试验全新创作与演绎,力求映现一个更完美、更契合当下玩家爱好的宇宙劫寰宇。

更难能珍贵的是,逛戏正在借助新本领革新画质的同时,没有摒弃原作系列的神韵,而是正在写实风与动漫风之间,找到了一个微妙的均衡点。而且为了完善再现西域景色,筑制团队曾特意实地观察。其余逛戏看待原作经典场景,也实行了高清重制。这一系列计划,既能让当下探求视觉报复力的玩家玩得尽兴,又为老玩家们重现了当年的回想与打动。

举动《宇宙劫》正统续作,这款逛戏完美收录了原作经典故事、场景与脚色,而且采用了一代《神魔至尊传》的战棋RPG玩法。而正在它之前,紫龙逛戏就曾筑制过一款战棋手逛,名为《梦幻模仿战》。该作依赖着不俗的本质,斩获了App Store Best of 2019年度趋向逛戏、Google play Best of 2019年度最佳对战逛戏入围等众个奖项。

借使说紫龙逛戏先前开荒的《梦幻模仿战》,是一款情怀之作。那么当前这款《宇宙劫》手逛,更像是依托诸众革新,涌现出了开创宇宙劫宇宙的野心。目前这款逛戏正正在实行测试,借使你是《宇宙劫》老玩家,或者纯洁思体验更具战略魅力的战棋RPG手逛,无妨赶赴官网下载体验。

自电子逛戏降生下手,筑制家们便正在继续探求,视觉发扬力更优越的逛戏寰宇。无论是逛戏画质的晋升,场景筑模、立绘的精密化,依然演绎式样的横跨,无不加强了玩家的视觉享福与陶醉水平。

举动《宇宙劫》系列改编手逛,《宇宙劫:幽城再临》正在秉承原作经典舆图场景、战棋RPG玩法之余,还完美收录了一至三代的故事和脚色。正在“蚀之隙” 玩法中,咱们能够穿越到原作三代,从阿谁名不睹经传的偏远农村,掀开宇宙劫的序幕,再逢夏侯仪、冰璃等故人。

App Store引荐,TAP评分9.1,官网预定量超百万……《宇宙劫:幽城再临》自昨年4月份发布以还,先后通过两轮测试,积累下了很是不错的口碑与人气。该作将于1月27日上午10:00,初次开启不限号删档测试,盛开安卓与PC互通版。官方账号下,安卓、iOS、PC同账号跨平台互通(1月29日上午10点合上下载通道并正在当日合上注册,届时未下载并进入逛戏的玩家,将无法再进入逛戏)。

沙场上有着很众性能区别的场景组织,比方操纵后可再次举动的“轻行灵菌”,加强外功材干的“炎之灵脉”,以及可为界限脚色带来免伤恶果的“拒马”等,这些组织计划不光晋升了战略深度,更是正在必然水平上加强了逛戏的意思性,为战役套道推广更众新样子。

得益于HDR可靠光影衬托等本领,《宇宙劫:幽城再临》的画面堪比主机级品德。不光场景、脚色筑模细致细腻,逛戏光影恶果、物体材质感也颇为传神。以“篝火营地”的某个场景为例,正在这里你能够看到树木枝干上的斑驳积雪,流传罗列肆意自然的枯瘠野草;火堆照亮角落的光景、投正在雪地上的树影;笼盖石块雪层的薄厚质感,河面上的波激荡、粼粼波光。这些元素交叉正在一同,传递出了极其可靠的视觉感官,也大大晋升了逛戏代入感。

当前恰逢《宇宙劫:幽城再临》三测,笔者有幸踏入这个超绝邦风奇幻江湖,经验战棋战略与武侠交融之美,也睹证了“宇宙劫”经典IP的焕然再生。

而这般众种兵书功法,除了让咱们正在临战阶段灵动操控,尽享众样化战役的疾感与收获感,还将逛戏的战略魅力,提早至阵容搭配组合阶段。其余该作正在脚色养成方面,也有着不俗的战略深度——逛戏秉承了原作经典的五内编制,可花费“妙技点”晋升属性或习得全新绝学;军器镶嵌区别品种的魂石,可取得对应的属性晋升恶果。至于怎样分派,告竣脚色数值的最优解,或者是补充阵容组合的短板,都是值得咱们思虑的。

正在手逛角逐日益激烈的即日,很众逛戏的爆红,都印证了“实质至上”这一制胜准则。看待战棋RPG来说,逛戏实质远不部分于画面本质,而正在于雄厚战略元素所发生的趣味,《宇宙劫:幽城再临》很好的剖析到这点。该作隶属性战胜、怪异妙技、场景组织等维度发力,深度发现逛戏战略空间,并告竣了与武侠气质的完善维系,具有不俗的可玩性和一鸣惊人的潜质。

与此同时,该作除了从画面美术、BGM、剧情故事层面,营制出邦风奇幻江湖的气氛感外,还从玩法机制维度,试图映现战略与武侠的完善维系。比方常睹于武侠影视文学作品的轻功,便是逛戏中的一项兵书功法。奥妙诈骗翻越地形阻塞,能够打乱仇人阵型,或酿成包夹之势,出奇制胜。

总的来说,《宇宙劫:幽城再临》秉承了原作颇为硬核的战棋玩法编制。但它将难度聚合于战略深度,并由上述的属性战胜、场景组织、兵书功法等元素得以涌现。而看待逛戏法则与战役逻辑,则实行了必然水平的简化,使逛戏正在凸显战略魅力的同时,同样易于新人玩家上手。

家喻户晓,BGM、配音看待逛戏陶醉感的影响举足轻重。据悉,官方为此邀请到了梅林茂、佐藤康夫以及众位TVB大咖,别离为逛戏配乐、配音。音乐正在保存记号性旋律的根蒂上,靠着铜管乐器加强了战役激烈感,而尺八等古板民族乐器的插足,则为其注入了更众邦风和民族气味。

堪比主机级的画面品德,极富战略趣味的战棋玩法,始于传承忠于革新的探究,《宇宙劫:幽城再临》打制了一个超绝邦风奇幻江湖。让玩家亲自领悟战棋战略与武侠交融之美,睹证“宇宙劫”经典IP的焕然再生。

与很众杰出战棋逛戏相通,《宇宙劫:幽城再临》脚色具有雄厚的兵书功法与特质,包含先攻、追击、连击、合力、斩杀等等。借助先攻,脚色能够先发制人,告竣免伤驱敌;正在合力技的效率下,周围周围内脚色属性均随之更改,可谓是将属性战胜的恶果,阐述到了极致。

发表评论

评论列表